【FPoSu】譜面の追加とスキン変更

前回の導入に続いて、今回は譜面の追加とスキン変更についても書いておこうと思うのだが、ぶっちゃけ「osu!」とやり方はなんら変わりません。

強いて言うならスキンによる視認性の良し悪しが、osu!とFPoSuで違いがあるのかな?ってくらい。

なのでFPoSuに向いてるおすすめのスキンなんかも紹介します。

目次

譜面の追加

流れとしては、ブラウザからosu!公式サイトへ行き、譜面をダウンロードする。
osu!で取り込んで、FPoSuを起動する。
すると、新しい譜面が反映されてます。

注意する点は、osu!公式サイトでアカウントにログインする必要があります。
あとosu!公式サイトで、ブラウザの翻訳機能を使うと正しく表記されません(謎)

osu!公式サイトビートマップの一覧を開くと、ダウンロード可能な譜面一覧に飛べます。

基本的にはここで譜面を探すことになります。

ダウンロードした譜面ファイルをダブルクリックすると「osu!」が起動し、勝手に取り込んでくれます。

ちなみに複数ファイルを選択して ドラッグ&ドロップで一気に取り込みもできます。

取り込み終わったら、McOsuかFPoSuを起動すると譜面が追加されてます。

譜面の詳細情報

osu!にはリズムに合わせてサークルをクリックするStandard(osu!)モード以外にも太鼓の達人(osu!taiko)やビートマニア(osu!mania)みたいなモードがあって、譜面も4種類存在します。

FPoSuで遊べる譜面はStandardの譜面だけなので注意。

ダウンロードする際に難易度の指標となるビートマップ情報にも、すこし触れておきます。
尚、FPoSuしかしていない私の視点からの感想もあります。

  • サークルサイズ(CS)
    サークルのサイズ。数値が大きいほど小さくなる。
    私はCSの数値を8.0~9.0に変更して遊んでいるので、関係ない。
  • HPの厳しさ(HP)
    HPの耐久力。数値が大きいほど死にやすい。
    ほとんどNFで遊んでるので、これも関係ない。
  • 精度(OD)
    クリックするタイミング。数値が高いほど厳しい。
    最初のうちはあまり気にしない。
  • アプローチ速度(AR)
    サークルの輪が縮まる速度。数値が高いほど速い。
    初見では反射神経が試される。そして落ち込む。
    8.0~9.0が気持ちよく遊べる。9.5くらいが目標?
  • 難易度(☆)
    総合難易度。これだけ見て選べばいいと思う。でも、結構ガバガバ。高いほど難しい。
    CSやARの数値を変更すると自動で変わる。

これらの項目はMod選択画面の上部の項目と数値は関連していて、変更が可能。

スキンの変更

osu! skins (beta)や、osu! Skinsからカスタマイズされたスキンをダウンロードできます。

取り込み方法は譜面と同様で、ダブルクリックかドラッグ&ドロップでできます。

取り込み完了したら、McOsuかFPoSuを起動します。
optionsのスキンメニューからSelect Skinで選択できます。

FPoSuおすすめスキン

「osu! おすすめ スキン」なんかで検索すれば、osu!プレイヤーが流行ってるスキンを紹介してるので、それを試してみるのも良い。

個人的に好きなのはフォローポイント(サークルを追う線)の色が派手であること。感覚視野でも見やすいのが大切。

Vaxei 2018-12-09

特に拘りがなければ、これおすすめ!

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この記事を書いた人

デバイス沼にどっぷりのFPS歴10年ゲーマー。
バイクninja250とPCX125オーナー。

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